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ゲーム開発

ゲームを作る part2

基本的な当たり判定を付けようと思って、リファレンスを見ていたら、マスクなるものがあるそうです。どうやら、画面のビットの数だけ0か1のメモリを作って、描画に利用できるらしいです。 しかし、マスクのビットのメモリを知る関数がわからなかったので、今…

ゲームを作る part1

子供の頃からの夢の一つを今やっています。ゲーム開発です。 しかし、プログラミングについては超初心者なので、満足行くまで半年か一年以上かかるかもしれません。 環境はVisualC++でDXライブラリを使っています。 タイトルは「星のアドレーヌ」になると思…