ニコニコフィーチャー Part34 ピロシキ+

ニコニコフィーチャー Part33 gohanp

ニコニコフィーチャー Part32 pikonyoro

ニコニコフィーチャー Part31 こだまちゃん

ニコニコフィーチャー Part30 ナニカシイラ

ニコニコフィーチャー Part29 佐原イノ

ニコニコフィーチャー Part28 ppppp

ニコニコフィーチャー Part27 yoyodyne

ニコニコフィーチャー Part26 カトウタイキ/MUKAIBI

ニコニコフィーチャー Part25 KITさん

ニコニコフィーチャー Part24 大丈夫P

ニコニコフィーチャー Part23 effe

ニコニコフィーチャー Part22 逗子 ぴにょん

数学的帰納法はなぜ演繹法なのか

数学的帰納法はよく演繹法だと言われるけど、なぜなのかを私なりに考えてみました。 論理学では、帰納法の反対は演繹法となっています。つまり、数学の定義である数学的帰納法は演繹法なはずです。でも、一つだけ気になる点があります。 よくある次の問題を…

ミク セレクション

およそπ

円周率およそ3というネタでうごメモに一度作品を投稿したことがある。円周率およそ3、評定平均およそ3、お金で買えない天才肌、買えるものは親の金でというものだった。円周率およそ3がずいぶん昔にもてはやされたが、今考えると円周率を3.14で計算する…

ニコニコフィーチャー Part21 kumo

4つで10

Javaについて少し勉強したので、練習として4つの数字で10を作るプログラムを書きました。4つで10を作る遊びはテンパズルとかメイクテンと呼ばれてるらしいです。 package fourtoten.com; import java.io.*; import java.util.ArrayList; public class …

うなり

上は を-100から100までプロットしたものです。 これが、-20から20までプロットしたものです。山が連なって、一つの山のように見えますが、これをうなりといいます。 のAとBが整数比に近い時、うなりが発生するらしいですが、とある人にその数学…

二コ二コフィーチャー Part20 ||

2進展開

非負整数関数f(x)を考えます。 xは2進数で表せます。 ここで、に対して、 とおくと、 となり、 と、F(x)が一意に決まります。これを一般化すると、の時、 となります。nが無限でも、成り立つと思います。フーリエ級数の整数関数版とも言うべきでしょうか? …

VOCALOID・アンダーグラウンド・カタログ

紹介されてる曲のほとんどはここから アングラカタログがアングラってどういうことなの・・・

二コ二コフィーチャー Part19 danierukunP

ニコニコフィーチャー Part18 らいふ

コラッツ予想 Part3

の母関数 を考えます。 以下の議論は、私の無知により多少不正確です。(つまり、母関数を扱ったことはありません) と分けると、 また、 になります。Q1を無視すれば、 単純に、と思いましたが、 になり、私には力不足のようです。

BAZIQ!やってみた Part4

なんとか山と城をクリアして、一周しました。 山はそれとなくクリアしましたが、城はやはり強固でした。いたるところに神風うさぎが飛んでいて、横から戦車が遠慮なく射撃してきます。ボスはお約束のような感じでしたが、焦るとすぐ落ちて死にます。 そして…

スリープ復帰時にフリーズ(2013/11/03更新)

私のパソコンで前から起こっているバグを紹介します。 パソコンの仕様 OS:Windows 7 Home Premium 64bit CPU:Intel Core i3-2100 3.10GHz GPU:GeForce GT 430 メモリ:4GB ドスパラで買った安いやつです。 いつもは、ハイブリットスリープを行ってます。 ACPI…

BAZIQ!やってみた Part3

雪山、ドヤ村を攻略して、ダークマウンテンまで来ました。 雪山のボスはほぼ運でクリアして、テクニックというより、指の痛みとの戦いでした。 ドヤ村に最初着いた時は、動いてる敵がすごい速い蝶だと思ってましたが、よく見たら爆走してるドヤ族でした。ど…

コラッツ予想 Part2

以下、 を で表します。 回目の偶奇を とおき、 を とおけば、 となります。 この論理積が有限の時は、(私のやり方で)一意にまとめられて、j番目までまとめると、 j 0 1 2 3 4 5 となっています。 一般化はできていませんが、合同式を無視してj=2,4の右辺…

ニコニコフィーチャー Part18 おがちょこ